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quinta-feira, 25 de setembro de 2008

Mais de 10 milhões de unidades de PSP vendidas no Japão!

Pode acreditar! A Famitsu reportou que de acordo com as estatisticas concedidas pela Enterbrain, 10 milhões de unidades de PSP foram vendidas desde que começou a vender no Japão em Dezembro de 2004.

O jogo com mais cópias foi, obviamente, Monster Hunter 2nd G com quase 2.4 milhões de cópias vendidas. Considerando os 3 jogos do título no Top 5, o Japão com certeza ama Monster Hunter!
.

1. Monster Hunter 2nd G (2,396,642 cópias vendidas)

2. Monster Hunter 2nd (1,706,387 cópias vendidas)

3. Crisis Core - Final Fantasy VII (790,705 cópias vendidas)

4. Monster Hunter Portable (668,964 cópias vendidas)

5. Phantasy Star Portable (545,242 cópias vendidas)

As vendas do Psp foram vencidas pelo DS nas últimas duas semanas. Mas com o Psp Brite saindo em outubro e Dissidia: Final Fantasy saindo em Dezembro, eu acredito que o Psp volte ao topo das vendas rapidinho!

PSP3000: Mito da bateria aniquilado!

O novo PSP-3000 com sua nova e mais brilhante tela LCD e microfone integrado levam a crer que a bateria terá uma diminuição em seu tempo de duração.

Baseado em um coversa com John Koller foi divulgado que a bateria perdia cerca de 20 à 30 minutos de duração, mas foi um engano…

Felizmente, o diretor de marketing de hardware, o próprio John Koller, se pronunciou e diz que isso não é verdade! O PSP 3000 terá uma vida útil de quatro a seis horas de jogo e de quatro a cinco horas para UMDs video.

Koller escreveu no Playstation.blog o seguinte:


“Como a tela LCD do PSP3000 utiliza um pouco mais de energia, nossos engenheiros no Japão trabalharam para reduzir o consumo de energia de todo o sistema incluindo seus componentes, portanto você não precisa se preocupar com nenhuma perca de tempo quando estiver jogando no seu novo PSP com visual mais vibrante.”
Fonte da Notícia: Planeta PSP

Emuladores para PSP


Nesse espaço reunirei todos os melhores emuladores para o Sony PSP (Playstation Portable) disponíveis atualmente.

"Todos os emuladores disponíveis nessa lista funcionam perfeitamente em qualquer modelo de PSP, desde que ele esteja rodando um firmware custom."


  • Game Boy Advance - gpSP
  • Capcom Play System 1 - CPS1PSP
  • Capcom Play System 2 - CPS2PSP
  • Nintendo 64 - Daedalus
  • Mega Drive / Sega CD / PICO - PicoDrive
  • Neo Geo - MVSPSP
  • Neo Geo CD - NCDZPSP
  • Sega Master System / Game Gear - SMSPlus, MasterBoy
  • Super Nintendo - Snes9x TYL
  • Multiple Arcade Machine Emulator (MAME) – MAME4ALL
  • Gameboy / Gameboy Color – RINMasterBoy
  • MSX / MSX2 – fMSX
  • PC-Engine / WonderSwan / NeoGeo Pocket – e[mulator]
  • Intellivision - PSPInt
  • Atari 2600 – PSP2600
  • Playstation 1 (PSX) - POPStation
  • "Todos os emuladores foram testados por mim, e funcionam perfeitamente."

    Crisis Core: Final Fantasy VII


    É um jogo de RPG mundialmente conhecido para o console PSP idealizado/distribuido pela Square-Enix. A história do jogo se passa sete anos antes dos acontecimentos de Final Fantasy VII, sendo o protagonista do jogo o SOLDIER Zack (antigo mentor de Cloud, enquanto lá permaneceu).
    A história conta como Zack se tornou um SOLDIER de 1ª classe, que é o nível mais alto dos combatentes da Shinra .Inc. O seu mentor Angeal possuía a Buster Sword (espada depois usada por Zack e então Cloud), mas não a usava pois não queria que ela ficasse suja ou quebrada. O jogo ainda mostra como Angeal passou a Buster Sword para Zack.
    Os aspéctos técnicos do jogo são detalhes a parte, e tornam o jogo quase cinematográfico.
    As CG's são fiéis à qualidade já comum das produções da Square e em alguns momentos nota-se superioridade até em relação ao filme FFVII: Advent Children.
    Os gráficos utilizados no jogo revelam a inteligência no desenvolvimento, pois durante a interação do jogador, é possível notar modelos de personagens simples, cenários pouco povoados e de modelagem simples, mas a interação com NPCs existe e pode ser bem explorada, mas nem os gráficos simples os deixam feios. Pelo contrário, são bem feitos e notáveis para um portátil. Durante diálogos longos entre os personagens, nota-se modelos aperfeiçoados dos mesmos, sendo possível notar movimentos bucais fiéis ao diálogo em japonês, movimento das roupas, cabelos, olhos e objetos com os quais os personagens interagem, deixando as cenas atraentes. Os cenários, diferente de Dirge of Cerberus, são pequenos e em ambientes de grande área, nota-se as "divisões" de cenário que são separados por uma tela preta de carregamento bem curta.
    O som e a trilha sonora se mantém fiéis às origens de Final Fantasy VII e dispensam comentários.
    O sistema de batalha é inovador e bem diferente do que se imaginava inicialmente. Os combates são frenéticos, em tempo real e isso não faz deles menos estratégicos, já que os comandos são determinados passo a passo pelo jogador e toda atenção é bem vinda, já que a movimentação pelo cenário é livre. A união de elementos de Ação com elementos típicos dos RPGs fazem deste sistema de batalha um dos pontos fortes do game.
    O jogo já foi lançado no Japão em 13 de Setembro de 2007 e a data de lançamento nos Estados Unidos é 25 de março. Existe um Box especial lançado com o console PSP temático, o jogo e acessórios (Chaveiro da Buster Sword e um Potion) que também alavancou as vendas do console. Números exatos não foram divulgados.



    Personagens


    Antigos Personagens
    Zack Fair
    Cloud Strife
    Sephiroth
    Aerith Gainsborough
    Tifa Lockhart
    Tseng
    Novos Personagens
    Angeal
    Genesis
    Lazaro
    Kunsel: Membro da SOLDIER e um amigo de Zack. Ele ajuda Zack em alguns momentos no jogo.

    Metal Gear Solid: Portable Ops


    Após muita espera, temos um Metal Gear Solid de verdade para o PSP.;


    Depois de dois Acids no PSP, temos um jogo que envolve realmente ação no portátil mais poderoso do momento. Chega de cartas, agora o que interessa é a ação, o sucessor do Metal Gear Solid dos consoles.



    O jogo se passa após Snake Eater, mais precisamente seis anos. Snake recebe o título de Big Boss e sai fora do FOX, uma unidade especial. O início do jogo se passa em uma cela, onde Snake foi raptado, após torturas, recebe a missão de encontrar o Philosophers Legacy. Apesar de não estar ligado a FOX, é persuadido para cumprir com essa missão.Nisso a história começa a se desenrolar, encontrado um companheiro de cela chamado Roy Campbell, que informa sobre a Guerra Fria e tecnologias nucleares roubadas. Nisso começa a caçada de Snake para impedir um desastre de proporções mundiais. Apesar de continuarmos fazendo o papel de heroi no jogo, a visão que o FOXHOUND nos leva a crer é que Snake é um terrorista.



    O jogo se baseia em missões no qual podemos cumprir rapidamente, isso se planejarmos nossos movimentos corretamente. Isso é ótimo, pois um jogo para um portátil não pode levar mais de horas para cumprir uma só missão. Mas poderemos passar um bom tempo nas missões caso queiramos cumprir objetivos secundários também.



    No entanto o jogo é muito mais profundo que somente cumprir missões. Temos a opção também de recrutar os inimigos para ajudar nas missões, no qual será muito importante nas missões mais avançadas. Poderão espionar, ou ajudar em equipamentos tecnológicos dentre outras mais opções. Com isso podemos fazer uma estratégia melhor de como cumpriremos as missões e quais obstáculos poderão surgir com a equipe criada.



    Algo que já foi informado é que o acessório GPS seria compativel com o jogo. Sim, ele é. Há um tipo de mini-game no qual ele pega sinais de outras localidades e geram personagens novos.
    Uma das coisas que é bem interessante, é o tanto de equipamentos que podemos carregar. Todos são limitados a quato espaços, não é mais possível carregar um exército inteiro só com um personagem, isso torna mais estratégico que ação. Esses espaços serão ocupados por equipamentos e armas, muitas horas temos que escolher, ou carregar mais munição, ou itens para recuperar energia. Mas para jogadores mais hardcore, isso não será um obstáculo, já que estarão buscando eliminar os inimigos com um tiro só, ou no braço mesmo. Pensa que acabou por ai? Enganado, terminando o jogo, ele libera novos íveis de dificuldade, fazendo o jogador pensar muito mais antes de agir.



    Cuide bem do seu time, já que se eles morrerem, perderão tudo que eles tem. No entanto, dependendo do personagem, ele poderá ir para um hospital, caso ele seja importante para o densenrolar da história.



    O jogo nos dá a opção de jogarmos com nosso time em modo multiplayer, mas isso é mais arriscado ainda. Já que se alguem morrer, serão realmente mortos, apagados do memory stick. No entanto há muito para ganhar também no modo multiplayer, já que personagens fortes poderão ser contratados.



    Agora falando das partes técnicas do jogo, resume-se em... é incrível. A plataforma gráfica de MGS3 Subsistence foi posta no PSP com perfeição. Os personagens são grandes e muito bem detalhos, as animações são além do que viamos no portátil. Praticamente o que tinha no PS2 está presente no PSP, é incrível a capacidade do PSP que esse jogo mostrou. É certo que tem seus problemas, já que não temos um segundo direcional analógico e a camera é complicada de mover junto com a movimentação do personagem.



    Tudo isso tem uma consequência, algumas vezes o jogo tem uma queda de quadros por segundo. Bem visto quando há inúmeras explosões na tela e várias coisas ocorrendo ao mesmo tempo, mas isso não faz desmerecedor de ter um gráfico impecável. Uma das faltas que notei, foi as partes não interativas, elas estão todas desenhadas, ao invéz de ser uma animação, seja tempo real ou cg.



    A parte sonora do jogo é outra maravilha, a dublagem é nada mais feita que David Hayter, o próprio Snake. Apesar de ter suas limitações devido ao UMD, há muitos diálogos, músicas, sons. A ambientação é fora de sério, bem que nessas horas o PSP poderia ter umas caixas de som consideráveis.



    Esse jogo é tudo que os fans de MGS estavam esperando. Toda tecnologia do PSP a proveito do jogo, seja o WI-Fi ou o GPS, estão muito bem utilizados. Um jogo para ficar na coleção do PSP.


    Fonte: Equipe Terra

    Dicas - God of War: Chains of Olympus

    Novos Uniformes (selecionáveis no início do jogo)

    Spud of War: Terminar o jogo em qualquer dificuldade.
    Mime of War: Terminar o jogo na dificuldade God.
    McKratos: Terminar 5 missões na Challenge of Hades.

    Novos Itens no menu Treasure

    In- Game Movies: Terminar o jogo em qualquer uma das dificuldades.
    God Mode: Terminanr o jogo em qualquer uma das dificuldades.
    Challenge of Hades: Terminar o jogo em qualquer uma das dificuldades .
    Character Concept Art: Terminar o jogo em qualquer uma das dificuldades.
    Inside Ready at Dawn Studios: Terminar o jogo em qualquer uma das dificuldades .
    Outtakes Concept Art: Terminar o jogo na dificuldade God .
    Making of Attica: Terminar o jogo na dificuldade God .
    Environments Concept Art: Finalizar o modo Challenge of Hades .
    The Lost Levels: Finalizar o modo Challenge of Hades .

    quarta-feira, 24 de setembro de 2008

    Dicas - Monster Hunter : Fusões de Items

    Aperte start entre em Combine e faça as seguintes fusões:
    Ancient Potion: Kelbi Horn + Immunizer
    Antidote: Antidote Herb + Blue MushroomAntidote
    Flute: Flute + Antiseptic Stone
    Antidote S: Antidote Herb + Huskberry
    Antiseptic Stone: Earth Crystal + Bitterbug
    Armor Flute: Mega Armorskin + Med Monster Bone
    Armor S: Huskberry + Armor Seed
    Armorskin: Catalyst + Armor Seed
    Arrowana Bait: Cricket + Bugbopper
    Bomb Material: Sap Plant + Stone
    Catalyst: Honey + Bitterbug
    Clust S level 1: Huskberry + Bomberry
    Clust S level 2: Sm Bone Husk + Wyvern Claw
    Clust S level 3: Lg Bone Husk + Scatterfish
    Crag S level 1: Huskberry + Burst Arrowana
    Crag S level 2: Sm Bone Husk + Burst Arrowana
    Crag S level 3: Lg Bone Husk + Bomb Arrowana
    Demon Drug: Catalyst + Power Seed
    Demon Flute: Mega Demondrug + Med Monster Bone
    Demon S: Huskberry + Power Seed
    Disk S: Huskberry + Diskstone
    Dragon S: Lg Bone Husk + Dragon Seed
    Drugged Meat: Raw Meat + Sleep Herb
    Dung Bomb: Bomb Material + Dung
    Dung S: Dung + Huskberry
    Flashbomb: Bomb Material + Flashbug
    Goldfish Bait: Fire Fly + Snakebee Larva
    Gunpowder: Fire Herb + Nitroshroom
    Healt Flute: Flute + Lifepowder
    Herbal Medicine: Cactus Flower + Bitterbug
    Lg. Barrel Bomb: Gunpowder + Lg. Barrel
    Lifecrystals: Godbug + Wyvern Fang
    Lifepowder: Lifecrystals + Wyvern Claw
    Max Potion: Mega Nutrients + Dragon Toadstool
    Mega Armor Skin: Armorskin + Pale Extract
    Mega Demon Drug: Demondrug + Khezu Extract
    Mega Juice: Power Extract + Well-Done Steak
    Mega Nutrients: Nutrients + Honey
    Mega Potion: Potion + Honey
    Net: Spiderweb + IvyNormal S level 2: Huskberry + Needleberry
    Normal S level 3: Huskberry + Rumblefish
    Nutrients: Blue Mushroom + Godbug
    Paint S: Paintberry + Huskberry
    Paintball: Sap Plant + Paintberry
    Pellet S level 1: Huskberry + Scatternut
    Pellet S level 2: Huskberry + Wyvern Fang
    Pellet S level 3: Sm Bone Husk + Wyvern Fang
    Pierce S level 1: Huskberry + Velociprey Fang
    Pierce S level 2: Huskberry + Pin Tuna
    Pierce S level 3: Sm Bone Husk + Pin Tuna
    Pitfall Trap: Net + Trap Tool
    Poison S level 1: Toadstool + Huskberry
    Poison S level 2: Sm Bone Husk + Loprey Fang
    Poisoned Meat: Raw Meat + Toadstool
    Potion: Herb + Blue Mushroom
    Power Juice: Catalyst + Rare Steak
    Recov S level 1: Herb + Huskberry
    Recov S level 2: Potion + Huskberry
    Sleep S level 1: Huskberry + Sleep Herb
    Sleep S level 2: Sm Husk Bone + Sleepyfish
    Sm. Barrel Bomb: Fire Herb + Small Barrel
    Smoke Bomb: Bomb Material + Ivy
    Sonic Bomb: Gunpowder + Screamer
    Stun S level 1: Stunshroom + Huskberry
    Stun S level 2: Sm Bone Husk + Genprey Fang
    Tainted Meat: Raw Meat+ Stunshroom
    Tuna Bait: Worm + Vembug