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terça-feira, 28 de outubro de 2008

Sony planeja download de filmes para PSP

Segundo a edição online do Financial Times, a Sony está preparando um serviço de download de filmes para o seu console portátil PlayStation Portable (PSP). O serviço deve entrar em vigor no início de 2007 e os usuários poderão armazenar os vídeos em cartões de memória do padrão Memory Stick.

Surpresas para a PSP

O evento privado da Square-Enix tem sido de agrado para os possuidores de consolas Sony, desta feita a revelação de dois novos jogos para a PlayStation Portable.
Estamos a falar de Final Fantasy Agito XIII e The 3rd Birthday.
Final Fantasy Agito XIII estava apenas inicialmente destinado aos telemóveis, mas vê assim a sua edição também para a PSP, ainda sem data em concreto.
Referente a The 3rd Birthday, é o nome do jogo da sequela de Paradise Eve 2, podendo no fundo ser catalogado como Parasite Eve 3, embora com nome próprio. The 3rd Birthday está previsto ser lançado em 2009.

Vamos ao Rock 'n Roll!


LocoRoco regressará em breve à PSP. Que novas delícias terão os nossos bem-dispostos heróis para partilhar?
Continuas a utilizar os botões da tua PSP para inclinares o planeta dos LocoRoco para a direita e para a esquerda, fazendo rolar os nossos adorados heróis e, agora, os programadores da Japan Studios engendraram novos jogos e funcionalidades para juntarmos a esta mistura. Agora, podes conduzir as cantorias do teu LocoRoco, nadar debaixo de água, rolar em conchas e outros objectos e jogar um mini-jogo com os teus amigos.
Mas, a grande novidade no seu mundo de inclinação é a importância da música. As músicas animadas de LocoRoco 2 assumem desta feita uma posição de destaque no jogo, juntamente com a jogabilidade simples e engenhosa, na qual a grande missão dos LocoRoco consiste em salvar o seu planeta da destruição por má música.
Os teus inimigos são novamente os terríveis Moja e, desta vez, trazem consigo uma canção aterradora, que suga a vida de todos os seres animados. Guiando o teu LocoRoco, tens de procurar notas musicais e conduzir coros compostos pelos teus companheiros coloridos, em sequências ao género da acção rítmica, para combateres as terríveis intenções dos teus adversários e desbloqueares funções de bónus, tais como mapas.
A procura de notas irá conduzir-te e ao teu LocoRoco por 25 coloridos níveis, nos quais o teu LocoRoco tem de adoptar novas habilidades e formas de viajar. Podes trepar no interior de conchas e de outros objectos, utilizando o impulso para rolares e esmagares obstáculos e inimigos, ou nadar debaixo de água, mergulhar nas profundezas e flutuar suavemente com a corrente ao inclinares o teu mundo para a frente e para trás.
O facto de poderes partilhar a tua diversão com os teus amigos é uma excelente adição, uma vez que tu e mais três amigos podem disputar um mini-jogo em simultâneo - o Loco Rider. O objectivo consiste em empurrar o teu adversário na direcção dos espinhos para reduzir o tamanho do seu LocoRoco.
Com uma história que marca uma forte presença nesta segunda entrega - o implacável Bonmucho, líder dos Moja e o aterrador plano da sua mãe - podes controlar o ritmo a que se desenrola. Com cada nível do LocoRoco 2 repleto de surpresas e bónus escondidos, incluindo uma selecção completa de novas personagens para conheceres, voltar a cada nível é uma alegria sem fim.
LocoRoco regressa em Novembro de 2008, oferecendo-te ainda mais formas de explorares e partilhares o seu mundo encantador, mas se não conseguires esperar, podes desfrutar de toda a diversão e jogos em
locoroco.com.

Novo PSP tem vendas iniciais fortes no Japão

O novo PlayStation Portable (PSP) da Sony teve um início de vendas fortes no Japão, informou uma empresa de pesquisa nesta quinta-feira.
A Sony estima que vendeu 151.522 unidades do PSP no Japão na semana encerrada em 19 de outubro. Esse número representa um salto de sete vezes em relação a semana anterior e supera as vendas do DS da Nintendo em cinco para um, informou a Ascili Media Works.
A Sony lançou o PSP-3000 no Japão, em 16 de outubro, tendo iniciado as vendas do produto na América do Norte em 14 de outubro e na Europa no dia 15 passado, em sua mais recente tentiva de desafiar o líder de mercado DS.
O novo modelo vem com um microfone embutido e painel LCD avançado que melhor se adapta ao uso em ambiente externo, e tem tempo de resposta melhor que os seus antecessores.
A Nintendo, por sua vez, está pronta para lançar um novo modelo do DS, que pode tirar fotos e tocar música, em 1o de novembro no Japão.

terça-feira, 21 de outubro de 2008

Valhalla Knights 2


É tempo de baixas nos lançamentos de PSP, quando saem novidades, são lá pras bandas da terra do sol nascente, mas como fãs do portátil da sony nós esperaremos pacientemente, pois tem muita coisa boa por vir só esperando tradução.
Esse vai ser o caso de Valhalla Knights 2, que será lançado no Japão, dia 29 de Junho deste ano, e já tem a versão americana confirmada, ele será o primeiro projeto com parceria entre a Marvelous Entertainment e a Xseed Games. Vai valer a pena esperar se o jogo for tão empolgante quando sua capa que acabou de ser divulgada pela Marvelous Interactive!


A Marvelous Interactive disponibilizou o demo de Valhalla Knights 2 na Playstation Store japonesa.

Midnight Club L.A. Remix


Corra a velocidades loucas através das ruas da L.A. dos tempos modernos, na mais radical experiência de corridas para a PSP.

Conduz os carros mais afinados do mundo do tuning real, os mais potentes e mais luxuosos, os mais exóticos e as superbikes que se encontram hoje em dia pelas ruas. Personaliza o teu veículo com as peças com melhor desempenho do mercado paralelo e com conjuntos personalizados.
E, em exclusivo para o Midnight Club L.A. Remix, poderás também viajar para Tóquio para testares as tuas capacidades contra os melhores corredores do mundo.
Corridas de rua, sem pistas e sem regras: Bem-vindo ao Midnight Club.

Finalmente a data para Star Ocean: First Departure



Anteriormente ficamos a saber que o primeiro Star Ocean na sua versão PSP iria chegar até nós durante o mês de Outubro. Agora, a Square Enix torna a data mais específica ao revelar o dia em que irá chegar ás lojas.
Tornando ainda mais famoso o dia, a Square Enix decidiu que será no dia 24 de Outubro que Star Ocean: First Departure irá chegar ás lojas.
Boas noticias para todos os fãs de RPG`s que vão pela primeira vez ter a oportunidade de jogar o primeiro jogo desta série.

quinta-feira, 16 de outubro de 2008

FlatOut: Head On


FlatOut traz a sua anarquia destrutiva de alta velocidade para a PSP pela primeira vez



FlatOut Head On dá vida ao maior caos a quatro rodas até hoje visto na PSP, com nove modos de jogo diferentes, incluindo 36 desafios de carnificina, modos de carreira completos, derbies de destruição, o modo multijogador party e o modo de acrobacias Ragdoll de espatifar ossos.
Desde pó e pedregulhos no deserto árido até corridas sujas ao longo das ruas sombrias da cidade, a estreia de FlatOut na PSP é mais uma grande viagem às corridas de destruição.
A física de FlatOut produz níveis de corridas radicais nunca antes vistos na PSP; prepara-te para alinhar na destruição que pode, literalmente, deixar-te, à pista e ao teu carro, em pedaços.
Quanto mais sucata criares, mais pontos marcas, mas mais problemas terás. No entanto, se usares isto em tua vantagem terás mais pontos de bónus, esmagando outros veículos ao longo da corrida.
Nove Arena de Derbies de Demolição com modos Deathmatch e Last Man Standing
Doze modos de eventos Ragdoll diferentes, incluindo dardos, bowling, e anel de fogo
Seis locais, 40 pistas e 45 modelos de carros únicos, incluindo camiões e autocarros escolares

Echochrome



O que os olhos não vêem, Mannequin não sente.


Por muitas palavras que sejam utilizadas para tentar descrever o conceito de echochrome, apenas experimentando a obra da JapanStudio é que se percebe verdadeiramente a sua essência. Criando e destruindo ilusões de óptica, tal como M. C. Escher, artista plástico holandês, fez com as suas obras, ao jogador apenas compete a tarefa de orientar a câmara de jogo afim de conseguir a melhor perspectiva sobre o cenário que se lhe apresenta.Tratando-se de um puzzler, não há enredo, "apenas" perto de três centenas de níveis em que o único objectivo é levar a vossa personagem, convenientemente baptizado de Mannequin, do ponto A ao ponto B, sem cair no infinito. Pelo caminho terão que coleccionar um quarteto de echoes, espectros negros sem forma delineada. Em traços gerais, os labirínticos cenários de echochrome assentam em formas rectangulares, dado que, sempre que um dos caminhos está interrompido, é o já mencionado ajuste de câmara que permite eliminar as interrupções e assim unir o caminho por onde Mannequin tem que prosseguir. A personagem segue em carris cair num buraco. Aí, automaticamente, aterra na plataforma que estiver por baixo. É neste ponto que a precisão clínica é beliscada, sendo o jogador muitas vezes levado a deixar a sua personagem cair no vazio, quando a perspectiva dá a entender que por baixo há cenário, fruto de deficiências na câmara de jogo. Adjunta a esta conjunção de precisão com discernimento, está um relógio a cronometrar a vossa prestação. Existe a possibilidade de parar o andamento do Mannequin a meio de um puzzle, porém, o tempo não pára de contar, o que faz com que o jogador compita contra o cenário mas, sobretudo, contra o relógio. Se por esta altura estão a pensar que faziam melhor que Escher, não se apoquentem. echochrome tem um editor de níveis, em que terão as ferramentas utilizadas pelos criadores do jogo para demonstrarem o vosso talento criativo. Quando concluídas, podem partilhar as vossas criações com os vossos amigos através do ad hoc no caso da PlayStation Portable ou, no caso da PlayStation 3, através da PlayStation Network. Tecnicamente, echochrome vem provar que menos é mais, ou seja, nunca negando o seu tom minimalista, utiliza apenas o preto e o branco para afirmar o seu visual único. Obviamente, já vimos cenários muito mais detalhados na portátil da Sony, porém, echochrome despe-se de pormenores para nos servir a já supramencionada ilusão de óptica. A banda sonora que acompanha os devaneios da nossa massa cinzenta é sobretudo composta por instrumentos de cordas, ouvindo-se por vezes a voz de Rumiko Kitazono, criando uma atmosfera leve e que favorece a concentração dos jogadores. O ambiente sonoro apenas é interrompido pelo caminhar da personagem e pela voz mecânica que nos dá algumas instruções preciosas. Olhando a fundo para echochrome, percebemos que esta obra é o despir de tudo o que é excesso num videojogo, aproveitando os ingredientes que nos prendem à consola. No entanto, é pena que o seu calcanhar de Aquiles nos leve a desfechos bastante irritantes. Tirando isso, echochrome assume-se como um excelente companheiro para levarem de férias.

Secret Agent Clank


Se você é um fã assíduo da Sony, com certeza você (pelo menos) já ouviu falar da dupla Ratchet e Clank, não é mesmo? A série Ratchet and Clank tornou-se uma das mais famosas séries de games do gênero aventura, onde você controla Ratchet, a esperta raposa, contado sempre com o apoio de seu inseparável parceiro Clank, que juntos já salvaram a galáxia algumas boas vezes. Porém, dessa vez as coisas são diferentes! A mesa virou e o amável robozinho é o protagonista de seu próprio game: Secret Agent Clank, exclusivo para o PSP, e apesar desse novo game não ser tão fantástico quanto os demais games da série, esse não deixa de ser um bom jogo.
Em Secret Agent Clank, Ratchet foi acusado e preso por um crime que ele não cometeu. Como não há mais ninguém para provar sua inocência, seu parceiro Clank parte em busca de uma solução para tamanho mistério, tentando desvendar o quê ou quem realmente está por trás de tudo isso! Jogar com Clank não é ruim, já que esse simpático robô sempre esteve nas graças dos fãs, sempre sendo útil e cômico nos demais games da série, assim não seria de se estranhar que o mesmo recebesse seu próprio game. Daí, no melhor estilo Bond, você terá que passar pelos mais diversos estágios no estilo plataforma, que te trarão diferentes tipos de jogabilidade, sem deixar de lado o tradicional estilo de correr e atirar dos demais games da série. Além disso, você contará com o apoio de outros personagens com Captain Qwark e o próprio Ratchet.
Com isso, você contará com outros estilos de jogabilidade, com fases variadas, como uma que trás mini-games que muito lembram Guitar Hero, outras que mais lembram God of War, corridas com combates (twisted metal?), puzzles com blocos que caem e umas seqüências loucas que vêem dos sonhos do Captain Qwark. A quantidade de variantes é tamanha que você nunca terá duas fases repetidas! Isso pode ser bom, mas às vezes não é tão incrível assim. A maior parte delas funciona muito bem e são bem divertidas, fazendo com que suas habilidades influenciem nas ações do Clank no desenrolar da história. Porém, em certos momentos os controles não funcionam, você fica com a impressão de que os botões que você pressiona não estão respondendo apropriadamente.


Aproveitando o assunto dos controles, o segundo analógico do PS2 faz falta aqui, pois às vezes o controle de câmera faz falta, uma vez que a câmera fica trocando de lugar dependendo da sua posição no estágio. Ainda bem que nesse jogo há uma solução! Você conta com a opção de trocar os controles, assim como visto no último game da série (Ratchet and Clank: Side Matters), permitindo que você altere o controle dos “analógicos” para os botões L e R, fazendo com que assim você tenha o controle de rotação da câmera. Fora isso, o jogo se comporta bme para um título portátil.
Visualmente, Secret Agent Clank pode ser comparado a Side Matters, o que não é lá uma surpresa já que ambos os jogos utilizam da mesma engine gráfica. O que isso quer dizer?O jogo é bem bonito, graficamente falando, e tem efeitos bem legais (principalmente os dos personagens). A arte dos personagens , a interface do jogo, o design, tudo é bastante familiar aos demais games da série, fazendo assim com que as pessoas que já jogaram algum game dessa série sintam-se em casa. Tudo isso sem deixar de mencionar que Clank faz jus ao nome do jogo! Ele realmente conta com todo o estilo de um agente secreto! Suas armas e bugigangas são bem do estilo “Secret Agent”! O estiloso robô conta com uma maleta com lança-chamas, exóticos bumerangues e pequenas máquinas de disfarce holográfico. O áudio do jogo é tão bacana quanto os gráficos, com uma ótima dublagem e sons ambientes bem legais! E como um game de espião que se preze, a trilha sonora tem uma inspiração bem no estilo James Bond.

Com isso, Secret Agent Clank torna-se um razoável, porém divertido game! Com o passar do tempo, você vai habilitando fases extras como arena ou corrida, sempre depois que você cumprir alguns pré-requisitos pedidos pelo jogo. Os bônus incluem até skins para seu PSP, que você poderá salvar no seu Memory Stick! Assim, podemos dizer que Secret Agent Clank é um dos bons lançamentos para o inverno desse ano! Afinal, nada como sentar num sofá nesse frio, com seu cobertor, uma bebida quente e seu PSP para aquecer o clima! E se mesmo assim você ainda estiver com um pé atrás para esse adventure, entra na Playstation Store e baixa a demo!


Plataforma: PSP

Distribuído por: Sony Computer Entertainment

Desenvolvido por: High impact

GamesGênero: Ação /Aventura / Plataforma

quinta-feira, 9 de outubro de 2008

Sony vende 1,2 milhão de PlayStation 3 nos EUA no final de 2007


Vendas cresceram depois de corte de preço e bons lançamentos.
Portátil PSP vendeu 1,4 milhão e PS2 vendeu 1,3 milhão no mesmo período no país.

A Sony anunciou neste domingo (6) que vendeu 1,2 milhão de unidades de seu console PlayStation 3 na América do Norte na época dos feriados de fim de ano, 60% a mais do que havia vendido no restante do ano.

A empresa disse ainda que foram vendidas 1,4 milhão de unidades de seu portátil PlayStation Portable e 1,3 milhão de unidades do PlayStation 2. Os números eram referentes ao período de 23 de novembro a 31 de dezembro.As vendas do PS3 têm ficado atrás das de seus concorretes principais, o Xbox 360, da Microsoft, e o Wii, da Nintendo, devido ao seu preço relativamente alto e falta de títulos de peso, afirmam analistas.Segundo a empresa de pesquisa NPD, a Sony vendeu 1,76 milhão de consoles PS3 nos Estados Unidos nos primeiros 11 meses do ano passado, a maior parte depois de um corte no preço do eletrônico no meio de 2007 e do lançamento de jogos mais populares como o "Uncharted" e "Ratchet and Clank: Future".Na semana passada a Microsoft afirmou ter vendido 4,3 milhões de unidades de seu Xbox 360 nos últimos três meses do ano, totalizando 17,7 milhões de unidades desde seu lançamento em 2005. A Nintendo ainda não revelou seus números, mas estima-se ter vendido cerca de 5 milhões de unidades do Wii desde novembro, de acordo com a NPD.
Fonte: Equipe G1

Sony vende 250 mil unidades de novo portátil


PSP 2000 é a aposta da Sony para concorrer com o Nintendo DS no mercado de games.
Novo modelo é mais barato, menor e mais potente que sua versão anterior.

A Sony vendeu cerca de 250 mil unidades da nova versão do PlayStation Portable no Japão nos quatro dias após o lançamento, publicou uma editora de revistas de videogames nesta quarta (26). O volume quase se equipara ao total vendido do PSP original em dois meses até o final de agosto.

O novo modelo, chamado de PSP 2000, é mais barato e estreito que o modelo original. Também tem processador mais veloz que o modelo anterior. Lançado dia 20 de setembro, no Japão, o PSP 2000 é uma tentativa da Sony de competir melhor com o portátil DS, da Nintendo. As duas empresas lançaram seus videogames portáteis no final de 2004. O novo PSP custa US$ 176, enquanto o DS Lite é vendido por cerca de US$ 130.

O PSP vem pronto para executar vídeos, músicas e jogos. Suas vendas foram, recentemente, superadas pelo DS Lite, a versão mais enxuta do DS. O portátil da Nintendo oferece navegação pela internet, além de um catálogo de jogos em ascensão. Mas não é um dispositivo multimídia "pronto de fábrica", já que exige pequenas modificações para tocar vídeo e música.

A Sony vendeu 250.702 unidades do novo PSP em quatro dias até 23 de setembro, ante 275.223 unidades do PSP original vendidas no Japão entre julho e agosto, segundo dados da editora Enterbrain.
Fonte: Equipe G1

Sony terá novas versões de PSP e PS3

gigante de eletrônicos de consumo Sony anunciou uma nova versão do console portátil Playstation Portable que pode ser usado como telefone, com previsão de chegar ao mercado norte-americano e europeu em meados de outubro.

O Playstation Portable 3000, que tem sido objeto de especulação pelos sites de tecnologia, terá um microfone embutido e uma nova tela com suporte para mais cores e melhorias para uso a céu aberto, afirmou a Sony durante uma convenção de videogames em Leipzig, na Alemanha, nesta quarta-feira.

O PSP já suporta o programa Skype, que permite aos usuários fazerem chamadas telefônicas via Internet, mas o novo PSP, com o microfone embutido, tornará o processo ainda mais fácil, segundo a Sony.

"Acreditamos que isso irá estabelecer o PSP como um aparelho viável de comunicação", afirmou David Reeves, presidente da Sony Computer Entertainment Europe.

O PSPS chegará às prateleira por 199 euros (294 dólares), ante os 169 euros da versão atual do PSP, que continuará sendo vendido.

A Sony anunciou ainda planos para lançar uma versão do console Playstation 3 com um disco rígido de 160 gigabytes para armazenar mais conteúdo e vídeo, a um preço de 449 euros em 31 de outubro, incluindo 70 euros de crédito para downloads.

Uma versão do PS3 com 80 gigabytes irá à venda por 399 euros no final de agosto, de acordo com a Sony.

Fonte: Plantão Info

Tutorial - Como instalar o addon de kernel 1.50 no firmware 3.72-HX


Pois bem. O processo descrito nesse tutorial é extremamente simples DESDE QUE SEGUIDO A RISCA CORRETAMENTE. Iremos manipular arquivos diretamente nas pastas da Flash0. Apesar disso parecer uma coisa extremamente perigosa, o processo é muito simples. Vamos ao tutorial.
Material necessário:


- Um PSP ainda executando o firmware 3.71 JÁ COM O ADDON 1.50 instalado;


–OU–- Arquivo root150.prx de um backup de Flash0 feito de um PSP executando o firmware 3.71;


- Cabo USB para ligar o PSP ao PC via USB;- Capacidade de ler o tutorial e seguir-lo a risca (MUITO IMPORTANTE).



Procedimentos :

Partindo do pré suposto que você esteja executando o firmware 3.71 M33 no seu PSP, vamos começar fazendo o backup da flash do mesmo. Vá até o menu de recovery (ligue seu PSP segurando R), escolha ‘Advance’ e conecte seu PSP ao PC usando o cabo USB;
Escolha a opção ‘Toggle Flash 0′. Seu PC irá reconhecer um nov drive removível;
Abra o novo drive reconhecido pelo seu PC (indo no ‘Meu Computador’) e copie –TODAS– as pastas para seu computador em um lugar seguro;
Instale o firmware 3.72-HX;
Com seu PSP já executando o 3.72-HX, monte a Flash 0 novamente via USB (Menu recovery > Advanced > Toggle Flash 0);
Faça o backup da sua flash nova para alguma outra pasta em seu computador;
Copie a pasta /KM do backup feito no passo 3 para a raiz da Flash 0 que você acabou de montar acima;
Copie o arquivo root150.prx (da pasta /KD do seu backup feito no passo3) para a pasta /KD que já existirá na sua Flash 0.
Execute aplicações kernel 1.50 e seja feliz ^^
Lembrando que o processo é “teoricamente” experimental, porém totalmente funcional. Caso você tenha algum problema de crashes inesperados com seu PSP, basta restaurar a pasta original de backup que você fez no passo 6. Lembrando que esse método não funciona no Slim, já que ele não é capaz de executar o kernel 1.50.

Lista de códigos de erro do PSP

Abaixo temos uma lista com todos os códigos de erro emitidos pelo PSP. Apesar de na tela eles nao significarem muito, pelo menos agora temos uma descrição para entender o que eles querem dizer:



DADADADA - Erro exibido quando se tenta executar um update de firmware oficial sobre um custom do Dark_AleX, como o M33 ou o OE;
80010087 - Erro lendo o UMD ou disco UMD não encontrado (removido durante a leitura por exemplo);
80110305 - Erro de leitura do Memory Stick;
FFFFFFFF - Erro de update do PSP;UKN9000001 - Erro ao iniciar o update do PSP, dados corrompidos;
80020148 - PRX não suportado (exibido ao executar ISOs em memory sticks falsos / danificados ou ao carregar plugins que não funcionam na sua versão de firmware);
98765432 - Selecionada uma linguagem da qual a fonte não existe mais (foi apagada da Flash0 do seu PSP para liberar espaço por exemplo). Erro exibido somente por firmwares customs (OE ou M33);
8001006F - Erro de conexão do Remote Play (provavelmente um PS3 não foi encontrado na sua rede);
800200D1 - “Impossível executar aplicação”. Exibido quando se tenta executar programas homebrew em firmwares oficiais;
8002014C - “Erro ao executar a aplicação”. Exibido quando se tenta executar uma aplicação kxploited em um firmware oficial;
80020321 - Erro exibido ao executar um jogo que não suporta o modo NO-UMD;
80110404 - Erro de rede. Tente restaurar suas configurações de rede (ou até mesmo as do PSP);
CA000005 - Arquivo keys.bin não encontrado ao tentar executar um jogo de Playstation 1 (POPs)
80000004 - Erro genérico que significa WHO FUCKING KNOWS o que aconteceu;
80110307 - Erro ao carregar um dado ou dado não disponível;
80010002 - Erro ao executar um eboot do POPS que está na pasta incorreta (GAME150 ao invés de GAME por exemplo);
80000001 - Erro exibido ao tentar executar o PSP Filer em firmwares 3.6 ou 3.40;
00000001 - Erro de WiFi. “Nenhum access point detectado”. Exibido em firmwares oficiais e customs de versão 3.7X;
80410A0B - Placa de WFi danificada ou solta;

Caso você tenha conseguido um erro que ainda não está na lista, mande para nós!
Lista extraída diretamente do fórum eXophase.com

Como colocar arquivos de vídeo no seu PSP


Existem vários softwares para isso, alguns grátis, outros não. Os softwares, apesar de diferentes, têm um funcionamento muito semelhante. Aqui vai uma lista de alguns programas para faze-lo:


* PSP Video


*PSP Video Express (free)


* 3GP Converter (free)


* Datel USB Connector for PSP with Software


* iPSP for Mac and Windows ($19.99)


* RaPiZ PSP Video Converter (free)


* Mobile Media Maker PSP ($34.95)


* Rikki's PSP Video Converter (free)


* Nullriver PSPware for Mac ($15)


* Nero Recode ($59.99) Tutorial


* J. River Media Center ($45)


* PSP Multimedia Extender (free)


Basicamente, estes softwares já fazem tudo, ou seja, tem que se preocupar apenas em ter o vídeo, pois os softwares tratam da conversão e da transição para o cartão de memória do PSP.Contudo, se quir saber como se converte e transfere video para a PSP de modo manual, aqui fica um "passo a passo", recomendado apenas para os mais experientes



1-Primeiro é necessário ter os dois ficheiros gerados por um dos programas mencionados acima
2-Ligar o PSP ao PC com o cartão de memória inserido.



3-Criar uma pasta chamada MP_ROOT na raíz do cartão de memória (se ainda não existir)
4-Criar uma pasta chamada 100MNV01 dentro da pasta MP_ROOT (se ainda não existir)
5-Renomear o ficheiro MP4 para m4vxxxxx.mp4.


6-xxxxx é o número do ficheiro, por exemplo 00001. Neste caso, o ficheiro MP4 deverá ser m4v00001.mp4.
7-Renomear o ficheiro THM (thumbnail) para m4vxxxxx.thm. Exemplo: m4v00001.thm.



8-Copiar ambos os ficheiros (.mp4 e .thm) para a pasta 100MNV01.


Contudo, se tiver o firmware mais recente instalado no seu PSP, o 2.80, já não precisam de ter estes nomes esquisitos nos arquivos. Apenas têm que fazer o seguinte:



1-Ter um ficheiro de vídeo .mp4
2-Criar uma pasta de nome VIDEO na raíz do cartão de memória
3-Colocar lá o ficheiro de vídeo, com o nome que quizer.


quarta-feira, 8 de outubro de 2008

Duvidas freqüentes sobre o PSP


Se você possui alguma duvida sobre o PSP, de uma lida nesta lista, pois você tem grandes chances de tirar essa duvida aqui.



Listagem de perguntas:

1- Quais tipos de PSP existem? Quais as diferenças entre elas?

2- Está previsto a saída de um PSP2 ou algo do gênero?

3- Em que formato estão os jogos do PSP?

4- Que tipo de cartão de memória o PSP lê? Os cartões têm que ser obrigatoriamente os da SONY?

5- Para que serve os cartões de memória? Que capacidade têm?

6- Existem temas para o PSP? Se sim, o que mudam?

7- Não há maneira de mudar outras coisas no tema PSP como as waves ou a entrada?

8- Onde posso encontrar demos, vídeos, jogos, temas, wallpapers, etc?

9- Para que servem as atualizações de software/versão/firmware? Sou obrigado a fazer? Onde as posso encontrar?

10- O que é o XMB?

11- O PSP tem WI-FI? Para que serve?

12- Como crio um acess point de maneira que eu possa acessar à internet com o PSP?

13- Dá para jogar jogos com outro PSP tendo só um jogo?

14- Não dá para ver vídeos do youtube no PSP. Porque não?

15- Muita gente costuma jogar online?

16- Dá para usar portais no navegador de internet do PSP?

17- O PSP Fat tem infra-vermelhos. Para que serve exatamente?

18- Quantas horas dura a bateria do PSP?

19- Existem baterias com capacidades maiores?

20- Posso jogar PSP no ecrã da minha televisão?

21- Que acessórios existem assim de maior importância para o PSP? Onde os posso encontrar?

22- Muitas vezes aparecem códigos de erro com muitos números. O que posso fazer para identificar o erro?

23- Quais são os codecs de vídeo que o PSP suporta? Como converto vídeos para o formato do PSP?

24- Posso importar jogos de outros continentes e jogá-los no meu PSP Pal?

25- Quanto custa o PSP? O que é que o pack normal traz?

26- Que cabo é preciso para ligar o PSP ao PC? Onde o posso arranjar?

27- Parti o ecrã do meu PSP. Posso mandar para a garantia?

28- Quanto tempo tenho de garantia?

29- O que são dead pixels?

30- Como posso saber se tenho dead pixels?

31- Existe MSN Messenger para o PSP?

32- O PSP traz algum emulador embutido?

33- O que são os Homebrews?

34- Tenho andado pesquisando sobre o PSP e tenho ouvido falar sobre downgrades, custom firmwares, pandoras, e afins. Afinal o que são e para que servem?

Respostas

O que é o PSP?

Ora bem, o PSP (PlayStation Portable) é o primeiro console da Sony no mercado dos portáteis. Além de dar para jogar, podemos ainda ver vídeos, ouvir músicas, ver fotos, navegar na net, entre outras coisas.

1- Quais tipos de PSP existem? Quais as diferenças entre elas?

Existem dois tipos de PSPs. A FAT (PHAT ou conhecida também como o PSP Original), lançada a 1 de Setembro de 2005 na Europa, e a SLIM & LITE, lançada na Europa a 5 de Setembro de 2007. As principais diferenças entre elas situam-se no tamanho e no peso. A Slim além de ser mais leve e fina, conta também com o dobro da memória interna (64MB) e com saída de TV. Não conta com Infravermelhos ao contrário da Fat. Existem outras pequenas diferenças a nível de aparência.

2- Está previsto a saída de um PSP2 ou algo do gênero?

Oficialmente não. Mas tão cedo não deverá sair devido ao fato do PSP Slim ter saído há pouco tempo.

3- Em que formato estão os jogos do PSP?

UMD (Universal Media Disc) é uma mídia em formato de disco óptico desenvolvida pela Sony que suporta até 1,8 gigabytes de dados, que podem incluir jogos, filmes ou música e etc

4- Que tipo de cartão de memória lê o PSP?

Os cartões têm que ser obrigatoriamente os da SONY? O PSP reconhece apenas os cartões “MEMORY STICK PRO DUO” e podem ser de qualquer marca. No entanto existem cartões originais e cartões falsos.

5- Para que serve os cartões de memória?

Que capacidade têm?Servem para guardar saves, armazenar músicas, vídeos, fotos, demos, etc.Os cartões vão de 32 MB até 16GB, passando pelos de 1GB, 2GB, e 4GB.

6- Existem temas para o PSP? Se sim, o que mudam?

Existem. Mudam o fundo e os ícones.

7- Não há maneira de mudar outras coisas no tema PSP como as waves ou a entrada?

Há. Mas só é possível com firmware pirateado.

8- Onde posso encontrar demos, vídeos, jogos, temas, wallpapers, etc?

Existe uma zona criada para isso. PLAYSTATION Store

9- Para que servem as atualizações de software/versão/firmware? Onde as posso encontrar?

As atualizações de software servem, como o próprio nome indica, para atualizar o conteúdo do software, adicionando novas features ou corrigindo bugs. Para que conste, a primeira versão foi a 1.00 e a última lançada foi a 4.00. Como é lógico, não há problema em não atualizar, exceto o facto de que novos jogos pedem versões novas para serem jogados. As atualizações podem ser encontradas no site do PSP para a Europa.

10- O que é o XMB?

O XMB (XrossMediaBar) é o menu do PSP.

11- O PSP tem WI-FI? Para que serve?

Tem. Serve para acessar à internet, fazer atualizações, jogar em ad-hoc ou até mesmo jogar online.

12- Como crio um acess point para acessar à internet com o PSP?

Breve

13- Dá para jogar jogos com outro PSP tendo só um jogo?

Depende do jogo. Para saber se um jogo suporta ou não basta procurar atrás na capa do jogo por Game Sharing.

14- Não dá para ver vídeos do youtube no PSP. Porque não?

Porque o flash player do navegador do PSP é mais antigo que o necessário para visualizar os vídeos.

15- Muita gente costuma jogar online no PSP?
Depende do jogo. Existe jogos com mais gente e outros com menos.

16- Dá para usar portais no navegador de internet do PSP?
Sim. Um muito conhecido é o chamado Windows Vista.

17- O PSP Fat tem infra-vermelhos. Para que serve exatamente?
Para nada. A Sony nunca fez uma aplicação que usasse os infravermelhos. No entanto, através de homebrew já é possível usá-los.

18- Quantas horas dura a bateria do PSP?
Depende de vários fatores tais como a intensidade da luz do ecrã, do volume e do fato de se estar a jogar, a ver vídeos ou a navegar na net. Mas em média, entre 3 a 6 horas.

19- Existem baterias com capacidades maiores?
Sim.

20- Posso jogar PSP no ecrã da minha televisão?
Sim mas só se possuir um PSP Slim. Para isso é preciso comprar o cabo para ligar à TV. Pelo que consta, só os cabos de componentes permitem jogar na TV enquanto os outros só permitem navegar no menu/XMB.

21- Que acessórios existem assim de maior importância para o PSP? Onde os posso encontrar?Câmera, GPS entre outros como auriculares, bolsas, proteções...
Existem várias lojas onde pode encontrar, até mesmo em lojas online.

22- Muitas vezes aparecem códigos de erro com muitos números. O que posso fazer para identificar o erro?
Consulte o tutorial todos os códigos de erro do PSP.

23- Quais são os codecs de vídeo que o PSP suporta? Como converto vídeos para o formato do PSP?
A resposta você encontra no tutorial: Duvidas como colocar vídeos no PSP

24- Posso importar jogos de outros continentes e jogá-los em meu PSP Pal?
Sim. Os jogos do PSP são Region Free no entanto os UMD vídeos e os UMD de música não são.

25- Quanto custa o PSP? O que é que o pack normal traz?
O PSP de momento custa 169€ sem jogo. Com jogo pode atingir diferentes preços, dependendo do jogo. Infelizmente, a Sony descontinuo o value pack e o giga pack que traziam alguns acessórios. Agora o pack que contém no console, carregador e bateria. Todo o resto terá que ser comprado separadamente.

26- Que cabo é preciso para ligar o PSP ao PC? Onde o posso arranjar?
É um cabo muito comum que vem com máquinas fotográficas, telemóveis, etc. Em qualquer loja de informática terá.Existem também cabos que além de transferir dados, carregam o PSP. São os chamado 2 em 1 e que compensam em relação ao cabo normal.

27- Parti o ecrã do meu PSP. Posso mandar para a garantia?
Sim mas terá que pagar o valor do ecrã, pois a garantia apenas cobre falhas de hardware/software e não maus tratos do utilizador. 28- Quanto tempo tenho de garantia?Depende de onde você comprar.

29- O que são dead pixels?
São pixels no ecrã do PSP que ficam sempre de uma cor.

30- Como posso saber se tenho dead pixels?
Procurar bem ao longo do ecrã. Convém usar imagens de diferentes cores pois o dead pixel pode ser de qualquer cor.

31- Existe Messenger para o PSP?
Sim. Chama-se Go!Messenger e vem com a versão de software 3.90.Este serviço apenas permite comunicar entre PSPs.

32- O PSP traz algum emulador embutido?
Sim. É um emulador oficial de PS1 e vem a partir da versão 3.00. Os jogos podem ser encontrados na PLAYSTATION Store.

33- O que são os Homebrews?
São aplicações não oficiais que os users do PSP fazem para tirar maior proveito dela. No entanto estes só podem ser utilizados em firmwares pirtatas.

34- Tenho andado pesquisando sobre o PSP e tenho ouvido falar sobre downgrades, custom firmwares, pandoras, e afins. Afinal o que são e para que servem?
São processos de pirataria e softwares não oficiais.

terça-feira, 7 de outubro de 2008

Tutorial - Criar o stick da bateria de pandora

Como criar o stick da bateria de pandora para o PSP sem possuir um PSP destravado.

Método de criação do stick de pandora sem possuir um PSP capaz de rodar homebrew. Para esse tutorial precisaremos dos seguintes materiais:
- O PSP a ser destravado (qualquer modelo, qualquer versão);- Um Memory Stick de pelo menos 128MB;

- Pacote do NewbieInstaller Procedimentos: "Download"
1-Faça o download do pacote do NewbieInstaller. O pacote possui cavalescos 135MBs, então tenha paciencia

2-Caso o link não funcione, utilize o Internet Explorer para abrir o site;
Dezipe o pacote do NewbieInstaller em uma pasta no seu computador, monte o Stick através da USB e rode o START.EXE;
3-A partir dai, faça os passos que ele pedir. Ele irá formatar seu stick logicamente, aceite com enter e aguarde o término da formatação;
4-De enter e você será levado até uma tela com cinco opções. Escolha a quarta para instalar o stick com o firmware 3.71 M33 e com o unbricker para FAT e Slim;
5-Aguarde a extração dos arquivos e a cópia para o stick. Quando uma tela com os créditos do programa for exibida, é porque o processo finalizou com sucesso;


Agora ninguém mais tem desculpa para não ter um PSP desbloqueado


EDIT: Para quem usou esse processo + uma pandora, colocou o stick no PSP e ele ligou, porém não exibiu nada na tela mas continuou ligado, o processo está OK. Pressione X Para instalar o firmware e você vai notar que os leds do PSP vão começar a piscar. Aguarde até que eles parem porém não desligue seu PSP. Pressione X novamente e seu PSP irá desligar sozinho. Pronto, M33 instalado!

Tutorial - Dvix na PSP




Aprenda a colocar Vídeos Dvix no seu Pla
Vamos mostrar como colocar videos DviX no PSP.
Necessidades:
-Cabo usb-Psp com versão pirata
-kernel a 3.XX ou 4.xx
-Cartão de memória

1- Abram o easy Installer
2- Liguem a vossa psp ao vosso computador
3- Corram o installer
4- Instalem
5- Coloquem os vossos ficheiros em divx na pasta ''DVIX'' que se encontra na raiz do vosso cartão de memória
6- Desliguem a vossa psp do modo usb e vão ao menu de jogos
7- Corram a aplicação que foi gerada no vosso menu dos jogos

Tutorial - Windows Live Messenger no psp


Como gostamos de agradar os nossos visitantes e também dar a conhecer outras facetas da PSP, vamos deixar aqui mais um tutorial, mas desta vez de como instalar o Messenger na PSP, é bastante simples, e basta seguir o tutorial.
1- Abram o easy Installer
2- Liguem o seu psp, no seu computador
3- Corram o installer
4- Instalem
5- Já no PSP abram o Browser
6- Digitem o seguinte endereço: FILE:/WLPM/SCREEN.HTML

finalmente, em pouco tempo fica com o Messenger no seu PSP, mas atenção, você deve ter uma ligação de rede para que possas ligar o seu PSP à internet.

segunda-feira, 6 de outubro de 2008

Conversas ao vivo com o Go!Messenger



O Go!Messenger é um serviço de conversações de voz e vídeo gratuito, disponível na PSP.

Graças a ele poderás manter o contacto com os teus amigos sem pagares quaisquer taxas. Para isso, só necessitas de acesso a uma rede Wireless. Estejas em casa (a partir de uma ligação de banda larga sem fios) ou em hotspots (locais de acesso sem fios) públicos, poderás efectuar chamadas de voz e vídeo e enviar mensagens através do teu sistema PSP.

Lançado a 29 de Fevereiro de 2008, poderás utilizar o serviço completo se a versão do software de sistema da tua PSP for 3.90 ou superior: esta constituirá a base para a funcionalidade de mensagens instantâneas do Go!Messenger. Graças ao auricular poderás ainda desfrutar do serviço de conversações e mensagens de voz; os utilizadores que disponham da Câmara PSP poderão também tirar partido das chamadas de vídeo.

Criado em parceira com a BT, uma das maiores operadoras telefónicas do mundo, o Go!Messenger transforma a PSP num dispositivo de comunicações sem fios acessível, suportado por um serviço de utilização gratuita.

Go!Explore: Transforme o PSP em um sistema de navegação GPS.

Go!Explore:
O Go!Explore incorpora um acessório receptor de GPS para PSP e um UMD de software com os mapas da sua preferencia. Numa colaboração com os líderes de mercado TeleAtlas e NavNGo, o Go!Explore proporciona os mais recentes dados cartográficos e software de navegação.
Os mapas e os pontos de interesse são atualizavéis através de transferências, enquanto os novos mapas e guias podem ser adquiridos na PLAYSTATION Store (PC). Cada versão de mapa suporta áudio em diferentes idiomas: inglês, alemão, francês, holandês, espanhol, português, italiano, dinamarquês, sueco, norueguês e finlandês.
Pontos de interesse: mais de 100 categorias e sub-categorias com milhares de locais
Gráficos Incríveis: mapas de cidades a 2D e 3D com monumentos a 3D
Doze idiomas: incluindo 22 vozes de áudio originais
Encontrar e já está: funções de pesquisa fáceis e teclado inteligente
Zoom Avançado: redimensionalização automática e inclinação de mapas
Explorar Mapa: explora os arredores da tua área
Meus Dados: gere viagens favoritas, locais guardados e rotas
Definições de Percurso: percursos mais rápidos/curtos e modos de segurança/nocturno
Modo Itinerário: Horários de viagem passo-a-passo

Coleções do PLAYSTATION Network





Muito em breve, os proprietários do PSP poderão colocar as mãos em alguns dos melhores títulos do PLAYSTATION Network, reunidos num UMD pela primeira vez.
Neste mês de Outubro, os pacotes da Coleção PLAYSTATION serão lançados pela Sony Computer Entertainment Europe nos territórios PAL. Estes pacotes oferecerão aos proprietários do PSP a oportunidade de comprarem títulos em UMD anteriormente só disponíveis para transferência.
Os pacotes têm temáticas e combinam uma fórmula vencedora de títulos de qualidade, oferecendo três extraordinários jogos à escolha, todos num único disco e todos a um preço fantástico. Josgo de quebra-cabeças, títulos de shoot'em up ou de aventura, sem dúvida que há um pacote para o seu gosto.
O Puzzle Pack combina os melhores desafios intelectuais da PLAYSTATION Network num fantástico conjunto, perfeito para levares em viagem ou no caminho para o trabalho. Utiliza as suas aptidões estratégicas para salvar adoráveis criaturas no clássico Lemmings, encontre o seu caminho em quebra-cabeças com Go! Puzzle e divirta-se com Go! Sudoku.
Se preferir emoções mais fortes em vez da resolução de quebra-cabeças, você vai adorar o Power Pack. divirta-se com esta experiência em três partes, que inclui a exploração subaquática de flOw, a ação violenta de Syphon Filter: Combat Ops e a criação musical de Beats.
Em exclusivo para o PSP, o Puzzle Pack e o Power Pack estarão disponíveis em Outubro de 2008, com mais novidades previstas para 2009.

Naruto: Ultimate Ninja Heroes 2: The Phantom Fortress








Naruto: Ultimate Ninja Heroes 2: The Phantom Fortress





Quando Naruto se infiltra no castelo para descobrir quem está por detrás deste terrível plano, vê-se confrontado com ilusões ameaçadoras, visões do passado e uma estranha mulher mascarada com uma vendetta contra o Ninja Leaf. Acompanhado pelos seus amigos, Naruto precisará de toda a sua coragem para desvendar o puzzle por detrás do castelo e derrotar este novo e poderoso inimigo Utilizando o sistema de combate da série Ultimate Ninja para PlayStation 2, Phantom Fortress traz um enredo exclusivo, batalhas autênticas com novo Jutsu e animações, e ainda acção multijogador sem fios a uma nova aventura de Naruto para a PSP.
Desmascara a conspiração oculta e desbloqueia personagens, à medida que percorres os 100 andares da Phantom Fortress, criando equipas de ninjas poderosos para te ajudarem na tua missão. Escolhe de entre mais de 20 das personagens mais populares da série de animação, cada uma com o seu Jutsu exclusivo, combinações e técnicas especiais.
Desbloqueia e combate contra mais de 20 personagens do Naruto, num jogo que se mantém fiel à série de anime imensamente popular
Explora os 100 andares da Phantom Fortress e envolve-te em assombrosas batalhas em seis modos de jogo emocionantes
Melhora cada membro da equipa com um novo sistema de personalização de personagem, equipando habilidades e itens para ganhares uma vantagem decisiva em combate

sexta-feira, 3 de outubro de 2008

Patapon


Um dos aspectos mais apaixonantes dos games é que grandes idéias podem nascer através da utilização dos mais simples recursos, criando uma experiência memorável sem precisar de uma produção milionária. Jogos extremamente inventivos e cativantes como "flOw", "LocoRoco" ou "Geometry Wars", surgiram assim, de maneira descompromissada e a partir de uma idéia inusitada, destacando-se frente a jogos muito mais ambiciosos. E isso se repete com "Patapon", que já nasce como um dos melhores jogos para o PSP.

O ritmo da guerra
Com uma direção de arte bastante original, que faz com que o jogo pareça um moderno desenho animado, somos apresentados ao drama dos Patapons, uma civilização de guerreiros formada por figuras pitorescas, de grandes olhos e pernas e braços bem fininhos. Seus dias de glória são coisa do passado e agora eles precisam recuperar seu orgulho e suas terras, enfrentando a maligna tribo dos Zigatons.

Só que, ao contrário do que se espera, você não controla nenhum dos soldados diretamente. O papel do jogador acontece de forma indireta: é preciso influenciá-los no campo de batalha, através de canções de guerra. Há uma batida constante no fundo, o chamado Pulso da Terra, que dita o ritmo e você, na figura do Todo Poderoso, impulsiona seus guerreiros a realizarem tarefas como correr, atacar ou bater em retirada através de toques de tambores que correspondem aos botões de ação do console.

As aparências enganam
Com cara de apenas um jogo bonitinho, "Patapon" já mostra complexidade na primeira missão, apresentando uma interface minimalista e pouco intuitiva. Você recebe algumas poucas instruções e vai demorar um pouquinho até se acostumar à mecânica. Ele funciona basicamente como um jogo musical, mas sem ajuda de gráficos que indicam a hora certa de pressionar os botões. Você é apresentado a uma combinação de quatro toques que determina alguma ação, como andar para frente, por exemplo. Assim, é necessário pressionar estes quatro comandos no tempo certo guiado apenas pelo som.

Se você fizer alguma besteira, os personagens avisarão. Se tudo der certo, seus Patapons reagirão cantando as quatro respectivas notas enquanto executam a ação. Ao término do canto, o ideal é emendar rapidamente outro ciclo de comandos para engatilhar combos - uma vez que, acumular dez desencadeia um especial chamado Fever, que aumenta o poder de fogo dos pequenos heróis.

Mas o jogo não se resume a isto, misturando ainda elementos de RPG e estratégia que ampliam consideravelmente sua profundidade e dificuldade, além de disponibilizar uma série de minigames bastante criativos.

Durante as missões, seus guerreiros irão coletar dinheiro e itens, que servirão para incrementar o arsenal para futuras missões, para habilitar novas músicas e para criar novas unidades, com habilidades diferentes.
O desafio não se restringe apenas à execução correta dos comandos em relação ao ritmo, mas também à composição ideal das tropas para cada tipo de missão. Por várias vezes você encontrará inimigos ou obstáculos aparentemente imbatíveis e precisará voltar a cenários antigos para buscar suprimentos, necessários para aumentar o poder de suas unidades e escolher o tipo certo para avançar no jogo. Pena que isto também não seja algo explícito, fazendo com que o jogador menos insistente apenas pense que o game não foi bem balanceado, algo longe de ser verdade.

Questão de portabilidade

Ainda que existam problemas mínimos de interface, eles apenas deixam o jogo menos amigável para os iniciantes. O que incomoda mesmo é que o design geral parece não se importar com o fato de que o jogo funciona em um console portátil.

A questão é que, como a mecânica está fortemente baseada no ritmo e na concentração, dificilmente você pode jogá-lo com o volume baixo e em qualquer tipo de ambiente, com outras distrações. Jogar, por exemplo, em um ônibus em movimento, sem fones, chegaria a ser frustrante.
Portanto, se quiser realmente curtir o jogo na hora que bem entender e sem limitações, primeiro deixe a postos um bom par de fones de ouvido. Claro que com o tempo é possível memorizar o tempo do jogo, mas, francamente, ele não tem tanta graça sem os constantes cantos de seus guerreiros - acredite, depois de jogar "Patapon", hinos como "Pata Pata Pata Pon" ou "Pon Pon Pata Pon" grudarão na sua mente por muitos e muitos dias.

Outra coisa que é fundamental saber a respeito do jogo é que não há como pausar as missões. Isso mesmo: se for necessário ir ao banheiro ou atender ao telefone, você terá que encontrar algum lugar tranqüilo do cenário para estacionar suas tropas, o que, convenhamos, não é algo muito natural em um jogo portátil.

São fatores que comprometem a experiência, principalmente em fases mais avançadas, de maior duração e com um ritmo mais intenso, forçando o jogador a planejar bem suas sessões de jogo, de preferência em ambientes tranqüilos, sem interferência.
Fonte: Equipe Uol

Novo PSP será lançado no Japão em outubro por US$ 182


PSP 3000 tem microfone embutido e tela adaptada para ambiente aberto. Preço é o mesmo da atual versão do console portátil da Sony.

A unidade de videogames da Sony afirmou que irá lançar um novo modelo de seu portátil PlayStation Portable (PSP) dia 16 de outubro no Japão, em sua mais nova empreitada para enfrentar a liderança do DS da Nintendo .

O PSP 3000, apresentado em agosto, vem com um microfone embutido, tela de cristal líquido adaptada para ambientes abertos e oferece resposta de comando mais rápida que a de seu antecessor. A nova máquina terá preço de 19,8 mil ienes (US$ 182), o mesmo preço do atual PSP, contra 16,8 mil ienes do DS.

Uma resposta mais rápida significa tornar o jogo mais natural, enquanto que o processo de realização de chamadas no PSP se torna mais fácil com o microfone embutido. O PSP já tem suporte para função Skype.

A Sony vendeu 3,72 milhões de unidades do PSP entre abril e junho pelo mundo, enquanto a Nintendo vendeu 6,94 milhões de unidades do DS. Contudo, o PSP tem superado o DS nos últimos meses no Japão, graças ao popular jogo de ação "Monster Hunter Freedom 2G", da Capcom .

Numa tentativa de estimular a demanda pelo PSP na temporada de fim de ano, a fabricante de jogos Square Enix planeja lançar o "Dissidia Final Fantasy", a última versão de sua série de sucesso "Final Fantasy", em 18 de dezembro, para o PSP.

Fonte: Equipe G1